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游戏产业持续高景气 上市公司加速布局
近日,文化部印发《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》,提出加强文化娱乐行业内容建设、鼓励生产企业开发新产品,支持以游戏游艺竞技赛事带动文化行业发展等。《中国游戏产业报告》显示,今年上半年中国游戏市场收入达到787.5亿,其中移动游戏收入为374.8
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日本游戏企业试图重新统治世界 VR成为跳板
当2016年奥运会闭幕式进入高潮时,体育馆的屏幕上闪现出“超级马里奥”的形象,它们穿过东京的街道。在日本,马里奥堪称“巨星”,原本它只是一些像素,现在却成了价值几十亿美元的超级英雄。
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巨人收购Playtika背后:这家公司的游戏在海外到底有多火
巨人网络壳公司世纪游轮26日晚间发布筹措重组进展公告,拟向重庆拨萃、重庆杰资、弘毅创领等13名交易对方非公开发行股份并支付现金购买其持有设立于开曼群岛的Alpha Frontier Limited全部A类普通股。
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GMGC昆山|蜗牛游戏总裁孙大虎专访
此次大会以“天下为娱,昆山有戏”为主题,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,来自全球10多个国家或地区,超过100家参展商,近百位游戏产业大咖,约30000人次观众齐聚一堂。
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玩家太入迷荷兰地方政府状告游戏商
热门游戏“口袋妖怪Go”(又译“精灵宝可梦Go”)在给众多玩家带来欢乐的同时也惹出不少祸事。荷兰一处地方政府如今为保护其海滩免受大批游戏玩家破坏而将美国软件开发商Niantic公司告上法庭。