近日,文化部印发《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》,提出加强文化娱乐行业内容建设、鼓励生产企业开发新产品,支持以游戏游艺竞技赛事带动文化行业发展等。《中国游戏产业报告》显示,今年上半年中国游戏市场收入达到787.5亿,其中移动游戏收入为374.8亿元。产业热度升温吸引上市公司加快业务布局,而游戏产业高景气或将增厚相关公司业绩,投资者可重点关注近期并购游戏业务的上市公司。
 
目前,A股上市公司进军游戏产业主要是通过并购游戏生产研发商,如中南文化6亿元收购业内知名页游开发商上海极光网络,游戏业务有望与公司原有文化产业产生明显的协同效应;另一种思路是对内容分发渠道的布局,智度股份公告称关联公司拟收购百度旗下91无线IOS业务,91无线主营移动互联网应用分发,也是国内主要的移动应用下 载渠道。
 
相关概念股:
 
掌趣科技:手游业务收入大增,持续布局VR
 
2016年1-6月,公司实现营业收入9.54亿元,同比上升108.65%;实现营业利润4.46亿元,同比上升125.94%;实现归属于母公司的净利润4.19亿元,同比上升148.40%;基本每股收益0.15元。
 
收入大增,业绩亮眼:报告期内,公司合并了天马时空的收入加上自身游戏业务的快速增长,公司整体营收较去年同期取得了较大的发展。公司手游业务发展迅速,收入达到8.05亿元,同比增长达到237.84%,占总收入的比重达84.29%,可以说手游业务为公司的快速发展奠定了基础。公司的期间费用率同比也有一定的下降,减少4.27个百分点,增强了公司的盈利能力。
 
手游业务发展势头良好:报告期内,公司明星产品《拳皇98终极之战OL》表现优秀,月均流水接近2亿元,为公司带来收入达4.77亿元,占了公司总收入的50%,此外子公司天马时空的拳头产品《全民奇迹》也取得了不错的成绩。未来公司计划上线的《魔法门之英雄无敌》、《街头篮球》、《仙剑奇侠传》、《刺客信条》等产品皆是强IP的改编作品,预计将取得较好的市场表现。加上投资WEBZEN或将获得《奇迹MU》等热门IP的改编权。公司手游业务有望保持快速增长的势头。
 
持续布局VR:报告期内,公司参股投资了北京乐客灵境,北京橙子维阿,幸福互动等多家VR领域公司,公司的参股公司上海星游纪信息技术有限公司与索尼互动娱乐达成深度合作,开启PS及PSVR的体验项目。目前各大VR硬件厂商的竞争格局已基本显现,未来VR内容资源将是决定行业发展的关键。公司将通过线下体验平台与PSVR平台试验自身产品,不断完善研发运营实力,在VR时代来临之际取得优势。
 
盈利预测:预测公司2016-2018年EPS分别为0.33元、:0.44元和0.58元,按照其2016年8月24日收盘价10.39元进行计算,对应2016-2018年动态PE分别为31.76倍、23.46倍和18.02倍,具备一定估值优势,公司手游业务快速发展,加上公司布局的VR产业,公司有望在未来保持业绩持续增长。
 
游族网络:游戏业务增长迅速,IP价值有望变现
 
2016年1-6月,报告期内,公司实现营业收入10.16亿元,较上年同比上升55.97%;营业利润2.30亿元,较上年同比增长11.63%;归属于上市公司普通股股东的净利润2.34亿元,较上年同比增长7.74%。基本每股收益0.27元。
 
收入快速增长:报告期内,收入快速增长,海外收入增长迅速,增幅达60.53%,超过了公司国内的业务收入。而游戏方面,手游业务仍保持高速增长,增幅78.87%,表现较页游出色。公司毛利率同比下降11.31个百分点,主要是公司多个新游戏的推广成本导致营业成本大幅增加。随着公司手游业务的不断拓展,公司有望通过页游手游的双轮驱动,持续高速发展。
 
IP变现有条不紊:公司目前持有一些热门IP的游戏改编权如《三体》,《盗墓笔记》等。公司率先提出的“影游联动”概念,或将在自研IP《女神联盟》上得到初步实现。公司的IP改编游戏正在制作过程中,有望伴随着相应的影视剧同步推出,或将创造更大的衍生价值。报告期内公司还树立《少年三国志》为代表的少年系列IP以及获得了《刀剑乱舞-OL》的国内独家发行权。公司大IP战略的实施稳步向前。
 
大数据战略持续推进:公司旗下拥有全球最大的移动开发者服务平台Mob,依托大数据系统开展大数据业务,通过战略合作Google、Facebook及阿里巴巴,进一步加大投入完善移动开发者云平台,构建移动互联网开发生态,提供跨行业的商业智能分析服务。大数据战略全面深入至应用领域,公司将与有数据挖掘能力的公司展开深度合作,共建、运营数据产品和服务,重点探索和挖掘的大数据应用领域包括广告营销、金融、精细化运营、行业解决方案等,构建大数据产业链上数据、技术、应用三大环节,形成数据循环体系,更好地实现产业价值的转换。
 
盈利预测:预测公司2016-2018年EPS分别为0.65元、0.79元和0.98元,按照其2016年8月25日收盘价28.34元进行计算,对应2016-2018年动态PE分别为43.77倍、35.91倍和28.82倍,具有一定估值优势。
 
游久游戏:转型初显成效,手游业务表现稳定
 
2016年1-6月公司实现营业收入1.51亿元,同比下降83.65%;实现营业利润2,385.98万元,同比扭亏为盈;实现归属于母公司的净利润2,323.29万元,同比上升0.61%;基本每股收益0.03元。
 
转型初显成效,手游业务稳定增长:公司在2015年10月完全剥离了传统的煤炭业务,进行了彻底的转型。从2016年1-6月的经营情况来看,转型的效果开始显现,尽管营收同比下降了83.65%,但净利润仍有小幅上升。煤炭业务拖累游戏业务的弊端已被根除。手游业务收入达1.18亿元,同比上升32.06%,表现稳定。子公司游久时代上半年实现净利润7,089.92万元,完成全年1.44亿元的业绩承诺难度不大。
 
游戏储备丰富,逐渐推向市场:报告期内,公司发行的手游产品包括《战地坦克》、《屠龙杀》、《龙将斩千》、《围攻大菠萝》和《君临天下》等,其中《君临天下》上半年全球总充值流水超24,000万,与去年同期相比增长51%。2016年下半年,公司即将推出新研发项目《酷酷2》与《秀丽江山之长歌行》,《乌合之众-正义集结》等游戏,均是受到市场期待的游戏作品。公司如能在保持现有运营游戏稳定流水的状态下,持续推出新产品,将能加强公司的营收实力。考虑到目前手游行业较高的利润率,对公司的业绩也将有所帮助。
 
对外投资力度加大:2016年上半年,公司对外投资力度有所加大,先后投资了美国顶尖数字虚拟角色提供商PEC及其下属子公司EPLS,涉足VR领域;投资盛月网络,降低游戏产品推广的成本和难度;投资了八家H5游戏研发公司,对未来游戏CP的开发提供支持和借鉴。加上此前投资的龙珠TV母公司苏州游视,游久游戏在游戏领域的布局逐渐清晰,对公司未来发展颇有裨益。
 
盈利预测:预测公司2016-2018年EPS分别为0.09元、0.12元和0.14元,按照其2016年8月9日收盘价14.33元进行计算,对应2016-2018年动态PE分别为163.67倍、122.79倍和105.45倍,估值水平较高,但考虑到公司对外投资力度的不断加强,及自身稳步提高的手游业务,看好公司的长期发展。